Desain Komunikasi Visual
Fakultas Teknologi dan Desain • Kurikulum OBE (Outcome Based Learning) • KKNI
Pilihan Kelas
Reguler
Kelas reguler sesuai jadwal akademik.
Pilihan Kelas
Reguler Malam / Karyawan
Pilihan kelas bagi mahasiswa pekerja.
Model Kurikulum
OBE
Outcome Based Learning / Outcome Based Education.
Kerangka Kualifikasi
KKNI
Kerangka Kualifikasi Nasional Indonesia.
Dokumen Program Studi
Brosur Digital & Daftar Harga
Dokumen sumber menyebut brosur digital dan daftar harga sebagai gambar. Tempat upload sudah disiapkan di CMS; file resmi tidak dibuat/direkayasa.
Visi Program Studi
Arah Keilmuan
Teks visi tidak tercantum pada bagian prodi ini di dokumen sumber. Tidak diisi dengan data buatan.
Misi Program Studi
Teks misi tidak tercantum pada bagian prodi ini di dokumen sumber. Tidak diisi dengan data buatan.
Detail Kurikulum
Sebaran Mata Kuliah, CPL & Konsentrasi
| Kode | Mata Kuliah | Bobot SKS |
|---|---|---|
| UPS6101 | Pendidikan Agama | 2 |
| UPS6102 | Pancasila | 2 |
| UPS6203 | Kewarganegaraan dan Pendidikan Anti Korupsi | 2 |
| UPS6204 | Bahasa Indonesia | 2 |
| UPS6105 | Pengembangan Diri I | 2 |
| UPS6506 | Pengembangan Diri II | 2 |
| UPS6507 | Kewirausahaan I | 2 |
| UPS6608 | Kewirausahaan II | 2 |
| FTD6109 | Bahasa Inggris Dasar | 2 |
| FTD6210 | Bahasa Inggris Lanjut | 2 |
| FTD6411 | Bahasa Mandarin Dasar | 2 |
| FTD6512 | Bahasa Mandarin Lanjut | 2 |
| FTD6313 | Etika Profesi dan isu sosial | 2 |
| FTD6414 | UX/UI Design | 3 |
| FTD6315 | Web Design | 3 |
| DKV6116 | Design Thinking | 2 |
| DKV6117 | Rupa Dasar I (Nirmana 2D) | 3 |
| DKV6118 | Gambar Dasar | 3 |
| DKV6119 | Teori Design | 2 |
| DKV6120 | Pengantar DKV | 2 |
| DKV6121 | Sejarah Desain | 2 |
| DKV6222 | Rupa Dasar 2 (Nirmana 3D) | 3 |
| DKV6223 | Gambar Lanjut | 3 |
| DKV6224 | Komputer Grafis | 3 |
| DKV6225 | Sosiologi Desain | 2 |
| DKV6226 | Psikologi Persepsi | 2 |
| DKV6227 | Kapita Selekta Budaya | 2 |
| DKV6228 | Tinjauan DKV | 2 |
| DKV6329 | Studio Desain Grafis I (Identity Design) | 4 |
| DKV6330 | Ilustrasi Dasar | 3 |
| DKV6331 | Tipografi Dasar | 3 |
| DKV6332 | Fotografi Dasar | 3 |
| DKV6333 | Estetika | 2 |
| DKV6334 | Pengantar Branding | 2 |
| DKV6435 | Studio Desain Grafis II (Information Design) | 4 |
| DKV6436 | Ilustrasi Lanjut | 3 |
| DKV6437 | Tipografi Lanjut/ Aplikatif | 3 |
| DKV6438 | Fotografi Lanjut/Aplikatif | 3 |
| DKV6439 | Copywriting | 2 |
| DKV6540 | Studio Desain Grafis III (Multimedia Commercial) | 4 |
| DKV6541 | Cinematografi | 3 |
| DKV6542 | Advertising | 3 |
| DKV6543 | Komik | 3 |
| DKV6644 | Studio Desain Grafis IV (Etno Identity Design) | 4 |
| DKV6645 | Metode Produksi Grafika | 2 |
| DKV6646 | Desain Produk | 3 |
| DKV6647 | Hak Kekayaan Intelektual (HKI) | 2 |
| DKV6648 | Animasi | 2 |
| DKV6649 | Manajemen Desain | 3 |
| DKV675O | Studio Desain Grafis V (Pra TA) | 4 |
| DKV6751 | KKN | 4 |
| DKV6752 | Kerja Profesi/ Magang | 4 |
| DKV6753 | Digital Marketing | 2 |
| DKV6754 | Motion Grafic | 2 |
| DKV6755 | Metode Penelitaian Riset Desain (Seminar) | 2 |
| DKV6756 | Tugas Akhir/Skripsi | 6 |
| Kode | Deskripsi |
|---|---|
| CPL01 | Menguasai pengetahuan teknis desain yang meliputi pemahaman prinsip dan elemen desain komunikasi visual, aturan atau standar, tata letak dan komposisi, pemilihan dan penggunaan huruf dan warna, pemahaman konteks pengguna dan masyarakat, serta pemilihan media dan bahan. |
| CPL02 | Menguasai ilmu dan sejarah seni visual, teori media serta komunikasi yang relevan dengan desain komunikasi visual |
| CPL03 | Mampu menerapkan elemen dan prinsip desain komunikasi visual secara tepat pada berbagai media untuk menghasilkan karya yang komunikatif, estetik, dan fungsional. |
| CPL04 | Mampu melakukan riset desain komunikasi visual melalui proses identifikasi dan analisis masalah serta memanfaatkan hasil riset tersebut sebagai dasar dalam pengambilan keputusan dan penyusunan konsep perancangan komunikasi visual. |
| CPL05 | Mampu mengembangkan bentuk visual dalam menjawab permasalahan komunikasi visual dengan mengorganisir penataan unsur rupa (visual), serta unsur pendukung lainnya seperti suara, durasi (waktu), sistem interaksi dan yang terkait dengan persepsi penginderaan manusia lainnya, melalui penciptaan hierarki informasi dan representasi simbolis dalam membangun pemaknaan citra sesuai dengan tujuan komunikasi pesan yang diharapkan. |
| CPL06 | Mampu melakukan kegiatan perancangan melalui metodologi desain dengan pendekatan desain grafis, periklanan dan multimedia dengan hasil perancangan yang komunikatif, efektif, efisien dan estetik untuk kebutuhan industri kreatif. |
| CPL07 | Mampu membangun dan mengelola usaha kreatif berbasis desain secara mandiri maupun kolaboratif melalui penciptaan dan pemasaran produk desain yang strategis, inovatif, berorientasi pasar, beretika, bernilai estetis, serta mampu merancang dan mengelola konten visual sesuai karakteristik platform digital. |
| CPL08 | Mampu menerapkan keterampilan logis, kritis, sistematis, dan inovatif dalam konteks pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora yang sesuai dengan bidang keahliannya. |
| CPL09 | Mampu memanfaatkan ilmu pengetahuan dan teknologi secara tepat dalam proses perancangan, produksi, dan distribusi karya desain komunikasi visual sesuai perkembangan industri digital. |
| CPL10 | Mampu menjunjung tinggi nilai kemanusiaan, moral, dan etika; menghargai keberagaman budaya, pandangan, agama, kepercayaan, serta pendapat orang lain; serta menunjukkan integritas, loyalitas, keadilan, dan semangat belajar sepanjang hayat dalam kehidupan akademik, sosial, dan profesional. |
